读动画设计专业的你是否在忙着找工作呢?要怎么才能通过面试呢,每家公司面试动画设计师都有什么要求呢?以下就是动画设计师面试常见问题及答案:
动画设计师面试常见问题及答案:
1、下列哪个是photoshop图象最基本的组成单元: C
A. 节点
B. 色彩空间 C. 象素 D. 路径
2、下面对矢量图和象素图描述正确的是: C
A. 矢量图的基本组成单元是象素
B. 象素图的基本组成单元是锚点和路径
C. Adobe Illustrator 9图形软件能够生成矢量图
D. Adobe photoshop 6 能够生成矢量图
3、 图象分辨率的单位是:B
A. dpi B. ppi C. lpi D. pixel
4、色彩深度是指在一个图象中什么的数量:A
A. 颜色 B. 饱和度 C. 亮度 D. 灰度
5、图象必须是何种模式,才可以转换为位图模式:B
A. RGB B. 灰度 C. 多通道 D. 索引颜色
6、在双色调模式中双色调曲线的作用是什么:A
A. 决定专色在图象中的分布
B. 决定陷印在图象中的分布
C. 决定CMYK Profile(概貌)在图像中的分布
D 决定超出色域范围的色彩如何在图像中校正
7、动画设计师包括哪些?
答:动画设计师包括:原案设定、脚本设定、人物设定、背景设定、彩色设定、机械设定等一些前期工作的人员。
8、动画设计师的定义
答:动画设计师就是在动画产品或漫画产品的设计过程中,凭借丰富的想像力、坚实的美术功底和相应的设计软件应用能力,对所要开发的产品市场能够全面了解,进而设计出比较符合受众口味的高质量的产品的人员。动漫设计本身包含了不同角色的工种,比如前期策划、导演、编剧、设计、制作等。
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